韓麻道 運営メトリクス
未取得
platform 計測開始後に表示します。
物差しが2つあります。「登録者数」はアカウントを作った人の総数(オンラインで打ったかは問わない)。一方その内訳の platform は「初めてオンライン卓へ入ったときの端末」なので、登録しただけの人と計測開始前の人は「不明」に入ります。合計と内訳で基準が違う点に注意してください。
iOS 別の数値は platform 送信対応アプリ(v1.0.8 以降)の更新が浸透するまで実際より少なく出ます。iOS/Web 比率は浸透後に判断してください。
ストア ダウンロード数
ダウンロード(直近7日)
ダウンロード(直近30日)
ストアDLは未収集です。
これはストアの実ダウンロード数で、上の「登録者数」のひとつ上流です。この差が「入れたが登録まで進まなかった人」。Webにダウンロードの概念はありません。当日分はどちらのストアも未確定のため、常に前日までを表示します。
ダウンロード / 日
プラットフォーム別ユーザー数
新規登録(直近7日)
この窓で登録した人。「不明」=登録はしたが、まだ一度もオンライン卓に入っていない人(端末は初回オンライン時に記録されるため)。
新規登録(直近30日)
同上。「不明」=登録だけで、まだオンライン対局をしていない人。この数が多いほど「入口は通ったが対局まで来ていない」層が厚い。
登録者の最終利用端末(全期間)
登録者全員を「最後にオンライン卓へ入ったときの端末」で分類。期間の条件は無く、今日打った人も7月に一度きりの人も同じ1人。いま動いている人の構成は上のDAU内訳を見てください。
新規登録 / 日(獲得 platform 別)
DAU / 日(活動 platform 別)
対局数 / 日
サブスク行更新 / 日(参考・イベント数ではない)
※履歴ではなく最新状態の更新日ベース。正確な加入推移は RevenueCat 参照。
広告視聴 / 日
時間帯×曜日(JST)
局終了時間帯ヒートマップ
未収集
時間帯別の人数構成
卓基準(1/n重み付け)・プレイヤー基準とは異なる。rated対局の局終了時刻による近似。
エンゲージメント
定着
収益化
ファネル
初対局/継続は分析窓内の観測値です。
収益サマリー
課金転換率=登録者のうち月額プランに入った人の割合。正確な収益分析は各ツール(RevenueCat等)を参照してください。
概算MRR
定価ベース月額換算(税・手数料・猶予含まず)
リンク集
収益化分析
未取得
① 無料局数ライン
④ 人間卓構成
未収集
② ヘビーユーザー頻度
③ 月間プレイ日数
未収集
⑤ 無料上限シミュレーション
⑥ プレイ量 × 継続率
未収集
⑦ D30の正常性
ライブ運営
ライブ混雑度
-
CPU補充率
分析窓内の対局履歴
卓別人気
段位分布
ゲーム健全性
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